I found an error with ‘pod install’ after using XCode 6 cannot load such file — xcodeproj/prebuilt/universal.x86_64-darwin14-2.0.0/xcodeproj_ext (LoadError) (I think it’s kind of commend-line tools conflicts between XCode 5 and 6) To resolve this problem, we had to re-install CocoaPods with following steps. 1. change command Line Tools version to Xcode 6.0 (XCode -> Preferences -> Locations) 2. ..
드디어 Google vs Apple 전이 가시권에 들어왔습니다. 아래 동영상을 보시면 아시겠지만, Adobe의 Flash team의 개발자가 나와서 Nexus One을 이야기 하고 있습니다. 그런데 중요한건 바로 이 한마디 " You can Buy google Nexus One... blablabla..." Google의 개발자도 아니고 Adobe의 개발자가 직접 Google의 Nexus One을 언급하면서 말하고 있습니다. 사실 iPhone 출시 이전에 apple과 adobe의 사이가 좀 틀어졌죠, 그래서 iPhone에서는 adobe flash가 지원되지 않습니다. (머 진위 확인은 따로 해 보시면 ㅋㅋ) 약간 아이러니 한건 개발자가 나와서 직접 설명하면서 제품에 대한 신뢰도를 높이는 전략은 Apple..
아실지 모르겠지만 필자는 여러 플랫폼에서 동일한 UI를 제공할 수 있도록 하는 UI Library를 제작하는 사람입니다. 여러 단말에 아직은 많지 않지만 이것 저것 만들어보고 있는 중이죠. 그런데 방금 갑자기 생각이 난 것이... 우리는 단말 화면을 pixel resolution만으로 생각하고 있었다는게 너무 아쉽네요. 하나의 어플이 여러 단말에서 동작하게 하려면, 각 단말의 resolution에 맞게 이미지나 사이즈를 조절하는 작업이 필요한데 실제로 이러한 작업 이외에는 한게 없어 보입니다... 그런데 문득 생각난 것이... 같은 resolution이지만, pixel per inch가 다른 장치들이 많다는 거죠. 물론 이론상 알고는 있지만 말입니다. 같은 resolution이라고 해서 사용자에게 실제로..
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