얼마 전, Bonnier Magazine Reader를 소개하는 글을 올렸습니다. (바로 이전 포스팅이군요) 그런데 꼭, 만들어 보고 싶어진 관계로, 프로젝트 시작부터, 중간 설계 및 수정 과정, 결과 물들을 올리도록 하겠습니다. 우선 크게 3가지 부분으로 나누어 작업을 시작 할 겁니다. 1. UI lib 중요한 파트죠, 제가 원하는 컨셉을 가장 쉽게 만들어낼 수 있는 흙과 같은 놈입니다. 제가 회사에서 하는 일도 이런 ui lib을 만드는 일 인데요, 회사에서 만드는 것과는 많이 다르게 만들어 볼 생각입니다. 물론 java로 만들까 c로 할까.. 아니면 c++로 할까 고민을 많이 했는데요, 일단은 그냥 c++로 고고싱 하기로 했답니다^^* 2. Contents Reader 실 데이터를 다운 받아 보여줘..
좀 엄하긴 하지만 건축에 관련 된 책을 보는 것도 내 일에 도움이 되지 않을 생각에 우리 김 책임님께서 재미있어보여서 사셨다는 "건축학교에서 배운 101가지"를 빌려보았다. 사실 UI나 UX에 관련하여 공부하기 위해서는 Layout과 동선, 사용자 편의성을 많이 알아야 한다는 생각에 건축에서 사용하는 기법들을 배우고 그것을 잘 활용할 수 있을 것 같은 느낌을 받아서 이런 호기심이 생겼는지 모른다. 그런데 이 책에서는 건축에 대한 추상적인 것들, 조감도나 스케치를 할 때 효과적으로 보이는 기법을 이야기 해주는 것이 많았다. 하지만 그 중에도 우리 분야와 일맥 상통하는 이야기들이 있는다. 열거 해보면 이렇다. 1. 아이디어가 중요하다. 2. 좋은 아이디어가 있더라도 현재 프로젝트에 적합한지 심사숙고 해야한다..
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