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憩穩 (게온 : 편히 쉬다)

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Flicking (1)
Fliking을 자연스럽게 구현 하려면??

1. 운동량 계산 방식 운동량을 계산하기 위해서 시간과 거리에 대한 기준을 두고 계산을 합니다. 예를 들어250ms 동안 100pt를 이동하면 운동량은 500pt가 됩니다. (여기에 질량을 이용한 가속도를 추가하셔도 괜찮을 것 같습니다.) 따라서, 운동량 P는 다음과 같은 선언을 기준으로 #define FLICK_BASE_TIME_GAP 250 #define FLICK_BASE_DISTANCE_GAP 100 #define FLICK_BASE_MOVE_DISTANCE 500 다음과 같이 계산이 가능합니다. // FLICK_BASE_DISTANCE_GAP : moving_distance = FLICK_BASE_MOVE_DISTANCE : P 가 성립하므로 P= (moving_distance*FLICK_BAS..

programming 2009. 8. 10. 15:17
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