시계를 그리는 알고리즘은 어떻게 짜는게 좋은가??
아주 옛날부터 이런 고민은 많은 사람들이 해왔고 많은 해결책이 있는 걸로 안다... 근데 단말 환경... 정확히 지금까지의 단말 환경에서는 math api의 제약이라던가 부동소수점 연산의 제약이라던가... 머 이런 저런 이유 때문에 많은 개발자들이 선을 그리지 않고 이미지로 대체한다. 사실 이미지로 하는게 훨씬 이쁘다. 공통적으로 발견되는 문제점은 1. 각도 계산에 대한 어려움 (왜냐... 그냥 플랫폼이 지원하는 math함수가 내가 원하는 각에 대한 값을 정확하게 올려줄지 확신할 수 없음, 그 다음으로 속도가 잘 나올 것인가에 대한 불신)이 있다. 위의 문제를 해결한 후 고민해야 보아야 할 사항은 시간을 가리키는 시침, 분침, 초침을 뾰족하게 그릴 것인가, 아니면 그냥 직사각형의 형태로 그릴것 인가가 문..
programming
2009. 8. 5. 14:14
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